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뷰포트

3D 뷰포트 사용법을 설명합니다.

뷰포트 조작

카메라 조작

회전 (Rotate)

  • 마우스 우클릭 + 드래그
  • 카메라를 중심으로 회전합니다

팬 (Pan)

  • 마우스 중간 버튼 + 드래그
  • 또는 Shift + 우클릭 드래그
  • 카메라를 이동시킵니다

줌 (Zoom)

  • 마우스 휠 스크롤
  • 카메라 거리를 조절합니다

오브젝트 선택

  • 선택: 마우스 왼쪽 클릭
  • 다중 선택: Ctrl + 클릭 (Windows/Linux) 또는 Cmd + 클릭 (macOS)
  • 선택 해제: 빈 공간 클릭

오브젝트 변환

오브젝트를 선택하면 Gizmo가 표시됩니다:

  • 이동 (Move): W 키 - 빨간색( X축), 초록색( Y축), 파란색( Z축) 화살표를 드래그
  • 회전 (Rotate): E 키 - 원형 핸들을 드래그
  • 스케일 (Scale): R 키 - 정육면체 핸들을 드래그
  • 모드 해제: Q 키

뷰포트 설정

뷰포트 우측 상단의 설정 버튼을 통해 다음 옵션을 조정할 수 있습니다:

  • 렌더링 모드: Wireframe, Solid, Shaded 등
  • 그리드 표시/숨기기
  • Gizmo 표시/숨기기
  • 카메라 설정

카메라 뷰

뷰포트 좌측 상단의 카메라 아이콘을 통해 미리 정의된 카메라 뷰로 전환할 수 있습니다:

  • Perspective: 원근 투영
  • Orthographic: 직교 투영 (Front, Back, Top, Bottom, Left, Right)

다음 단계