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리소스 관리 개요

프로젝트의 리소스 파일을 관리하는 방법을 설명합니다.

리소스란?

리소스는 프로젝트에서 사용하는 모든 파일입니다:

  • 이미지: PNG, JPG, PSD 등
  • 3D 모델: GLB, GLTF 등
  • 폰트: TTF 등
  • 오디오: WAV, MP3 등
  • 스크립트: TypeScript, JavaScript 파일 등
  • 기타: HDRI, 기타 데이터 파일 등

리소스 탐색기

Resource Explorer 패널에서 프로젝트의 모든 리소스를 관리할 수 있습니다.

리소스 탐색기 열기

리소스 탐색기는 에디터 하단 또는 사이드 패널에 위치합니다. 기본적으로 프로젝트의 resources/ 폴더를 표시합니다.

주요 기능

리소스 탐색

  • 폴더 구조: 폴더 트리 형태로 리소스 탐색
  • 파일 목록: 현재 폴더의 파일 목록 표시
  • 파일 미리보기: 이미지 파일의 미리보기 표시

리소스 Import

외부 파일을 프로젝트로 가져옵니다.

  1. 리소스 탐색기에서 우클릭
  2. "Import" 메뉴 선택
  3. 파일 타입 선택 (PNG, GLB, TTF 등)
  4. 파일 선택
  5. 파일이 프로젝트에 복사됨

리소스 삭제

리소스 파일을 삭제합니다.

  1. 리소스 탐색기에서 파일 선택
  2. Delete 키 또는 우클릭 메뉴에서 "Delete" 선택
  3. 확인 대화상자에서 확인
  4. 파일이 삭제됨

리소스 사용

컴포넌트에서 리소스를 사용합니다:

  1. Inspector 패널에서 리소스 경로 필드 클릭
  2. 파일 브라우저에서 리소스 선택
  3. 리소스가 컴포넌트에 연결됨

다음 단계