리소스 관리 개요
프로젝트의 리소스 파일을 관리하는 방법을 설명합니다.
리소스란?
리소스는 프로젝트에서 사용하는 모든 파일입니다:
- 이미지: PNG, JPG, PSD 등
- 3D 모델: GLB, GLTF 등
- 폰트: TTF 등
- 오디오: WAV, MP3 등
- 스크립트: TypeScript, JavaScript 파일 등
- 기타: HDRI, 기타 데이터 파일 등
리소스 탐색기
Resource Explorer 패널에서 프로젝트의 모든 리소스를 관리할 수 있습니다.
리소스 탐색기 열기
리소스 탐색기는 에디터 하단 또는 사이드 패널에 위치합니다. 기본적으로 프로젝트의 resources/ 폴더를 표시합니다.
주요 기능
리소스 탐색
- 폴더 구조: 폴더 트리 형태로 리소스 탐색
- 파일 목록: 현재 폴더의 파일 목록 표시
- 파일 미리보기: 이미지 파일의 미리보기 표시
리소스 Import
외부 파일을 프로젝트로 가져옵니다.
- 리소스 탐색기에서 우클릭
- "Import" 메뉴 선택
- 파일 타입 선택 (PNG, GLB, TTF 등)
- 파일 선택
- 파일이 프로젝트에 복사됨
리소스 삭제
리소스 파일을 삭제합니다.
- 리소스 탐색기에서 파일 선택
- Delete 키 또는 우클릭 메뉴에서 "Delete" 선택
- 확인 대화상자에서 확인
- 파일이 삭제됨
리소스 사용
컴포넌트에서 리소스를 사용합니다:
- Inspector 패널에서 리소스 경로 필드 클릭
- 파일 브라우저에서 리소스 선택
- 리소스가 컴포넌트에 연결됨
다음 단계
- Import/Export: 리소스 가져오기 및 내보내기
- 지원 파일 형식: 지원하는 파일 형식 확인