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Import/Export

리소스를 가져오고 내보내는 방법을 설명합니다.

Import (가져오기)

외부 파일을 프로젝트로 가져옵니다. Import된 파일은 프로젝트의 resources/ 폴더에 복사됩니다.

Import 방법

방법 1: 툴바 사용

  1. 툴바의 "Import" 버튼 클릭

  2. Import 타입 선택:

    • Import PSD: PSD 파일
    • Import PNG: PNG 이미지
    • Import TTF: TTF 폰트
    • Import GLB: GLB 3D 모델
    • Import HDRI: HDRI 환경 맵
  3. 파일 선택 대화상자에서 파일 선택

  4. 파일이 Import됨

방법 2: 리소스 탐색기 사용

  1. Resource Explorer에서 우클릭
  2. "Import" 메뉴 선택
  3. Import 타입 선택
  4. 파일 선택
  5. 파일이 Import됨

방법 3: 드래그 앤 드롭

  1. 파일 탐색기에서 파일 선택
  2. Resource Explorer 패널로 드래그
  3. 파일이 Import됨

Import된 파일 위치

Import된 파일은 프로젝트의 resources/ 폴더에 저장됩니다:

  • 이미지: resources/textures/
  • 3D 모델: resources/models/
  • 폰트: resources/fonts/
  • 오디오: resources/audio/

Export (내보내기)

프로젝트를 다른 형식으로 내보냅니다.

Export 방법

  1. 툴바의 "Export" 버튼 클릭

  2. Export 타입 선택:

    • Export Mingw64: Mingw64용으로 프로젝트 내보내기
  3. 내보낼 위치 선택

  4. 프로젝트가 Export됨

Export 형식

Mingw64

Mingw64 환경에서 빌드 가능한 형식으로 프로젝트를 내보냅니다.

  • 용도: Windows에서 Mingw64로 빌드
  • 출력: 빌드 가능한 프로젝트 구조

Import 지원 파일 형식

이미지

  • PNG: 투명도 지원 이미지
  • JPG/JPEG: 일반 이미지
  • PSD: Photoshop 파일 (Import 후 PNG로 변환)

3D 모델

  • GLB: 바이너리 형식 GLTF 파일
  • GLTF: JSON 형식 GLTF 파일

폰트

  • TTF: TrueType Font

기타

  • HDRI: 고동적 범위 이미지 (환경 맵)

다음 단계