Import/Export
리소스를 가져오고 내보내는 방법을 설명합니다.
Import (가져오기)
외부 파일을 프로젝트로 가져옵니다. Import된 파일은 프로젝트의 resources/ 폴더에 복사됩니다.
Import 방법
방법 1: 툴바 사용
-
툴바의 "Import" 버튼 클릭
-
Import 타입 선택:
- Import PSD: PSD 파일
- Import PNG: PNG 이미지
- Import TTF: TTF 폰트
- Import GLB: GLB 3D 모델
- Import HDRI: HDRI 환경 맵
-
파일 선택 대화상자에서 파일 선택
-
파일이 Import됨
방법 2: 리소스 탐색기 사용
- Resource Explorer에서 우클릭
- "Import" 메뉴 선택
- Import 타입 선택
- 파일 선택
- 파일이 Import됨
방법 3: 드래그 앤 드롭
- 파일 탐색기에서 파일 선택
- Resource Explorer 패널로 드래그
- 파일이 Import됨
Import된 파일 위치
Import된 파일은 프로젝트의 resources/ 폴더에 저장됩니다:
- 이미지:
resources/textures/ - 3D 모델:
resources/models/ - 폰트:
resources/fonts/ - 오디오:
resources/audio/
Export (내보내기)
프로젝트를 다른 형식으로 내보냅니다.
Export 방법
-
툴바의 "Export" 버튼 클릭
-
Export 타입 선택:
- Export Mingw64: Mingw64용으로 프로젝트 내보내기
-
내보낼 위치 선택
-
프로젝트가 Export됨
Export 형식
Mingw64
Mingw64 환경에서 빌드 가능한 형식으로 프로젝트를 내보냅니다.
- 용도: Windows에서 Mingw64로 빌드
- 출력: 빌드 가능한 프로젝트 구조
Import 지원 파일 형식
이미지
- PNG: 투명도 지원 이미지
- JPG/JPEG: 일반 이미지
- PSD: Photoshop 파일 (Import 후 PNG로 변환)
3D 모델
- GLB: 바이너리 형식 GLTF 파일
- GLTF: JSON 형식 GLTF 파일
폰트
- TTF: TrueType Font
기타
- HDRI: 고동적 범위 이미지 (환경 맵)