본문으로 건너뛰기

빠른 시작

Grapicar Studio의 기본 사용법을 배워봅시다.

첫 프로젝트 생성

  1. 프로젝트 생성

    • Studio 메인 화면에서 "New Project" 버튼 클릭
    • 프로젝트 이름과 위치 입력
    • 생성 버튼 클릭
  2. 에디터 열기

    • 프로젝트 목록에서 생성한 프로젝트 선택
    • "Open" 버튼 클릭

기본 작업 흐름

1. 오브젝트 추가

에디터 화면에서:

  1. Hierarchy 패널에서 우클릭
  2. 원하는 컴포넌트 선택 (예: Mesh, Image, Text)
  3. 오브젝트가 씬에 추가됨

2. 오브젝트 편집

  1. Hierarchy 패널에서 오브젝트 선택
  2. Inspector 패널에서 속성 편집
    • Transform (위치, 회전, 크기)
    • 컴포넌트별 속성

3. 뷰포트 조작

  • 회전: 마우스 우클릭 + 드래그
  • : 마우스 중간 버튼 + 드래그 (또는 Shift + 우클릭 드래그)
  • : 마우스 휠

4. 프로젝트 저장

  • Ctrl+S (Windows/Linux) 또는 Cmd+S (macOS)
  • 또는 메뉴에서 File > Save

첫 스크립트 작성

  1. 스크립트 에디터 열기

    • 메뉴에서 "Script Editor" 선택
    • 또는 Ctrl+Shift+E 단축키
  2. 스크립트 파일 생성

    • 스크립트 폴더에서 우클릭
    • "New Script" 선택
    • 파일 이름 입력
  3. 코드 작성

    // 예시: 오브젝트 회전 애니메이션
    export class MyScript {
    update(deltaTime: number) {
    // 회전 애니메이션
    this.transform.rotateY(deltaTime * 0.001);
    }
    }
  4. 컴포넌트에 연결

    • Hierarchy에서 오브젝트 선택
    • Inspector에서 Action 컴포넌트 추가
    • 스크립트 파일 연결

다음 단계