빠른 시작
Grapicar Studio의 기본 사용법을 배워봅시다.
첫 프로젝트 생성
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프로젝트 생성
- Studio 메인 화면에서 "New Project" 버튼 클릭
- 프로젝트 이름과 위치 입력
- 생성 버튼 클릭
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에디터 열기
- 프로젝트 목록에서 생성한 프로젝트 선택
- "Open" 버튼 클릭
기본 작업 흐름
1. 오브젝트 추가
에디터 화면에서:
- Hierarchy 패널에서 우클릭
- 원하는 컴포넌트 선택 (예: Mesh, Image, Text)
- 오브젝트가 씬에 추가됨
2. 오브젝트 편집
- Hierarchy 패널에서 오브젝트 선택
- Inspector 패널에서 속성 편집
- Transform (위치, 회전, 크기)
- 컴포넌트별 속성
3. 뷰포트 조작
- 회전: 마우스 우클릭 + 드래그
- 팬: 마우스 중간 버튼 + 드래그 (또는 Shift + 우클릭 드래그)
- 줌: 마우스 휠
4. 프로젝트 저장
Ctrl+S(Windows/Linux) 또는Cmd+S(macOS)- 또는 메뉴에서 File > Save
첫 스크립트 작성
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스크립트 에디터 열기
- 메뉴에서 "Script Editor" 선택
- 또는
Ctrl+Shift+E단축키
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스크립트 파일 생성
- 스크립트 폴더에서 우클릭
- "New Script" 선택
- 파일 이름 입력
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코드 작성
// 예시: 오브젝트 회전 애니메이션
export class MyScript {
update(deltaTime: number) {
// 회전 애니메이션
this.transform.rotateY(deltaTime * 0.001);
}
} -
컴포넌트에 연결
- Hierarchy에서 오브젝트 선택
- Inspector에서 Action 컴포넌트 추가
- 스크립트 파일 연결